
dbrats
Jeg driver Blue Bichon Game Studio, et lite indie-studio som lager håndlagde spill med fokus på stemning, presise kontroller og meningsfulle historier. Akkurat nå jobber jeg fulltid med Ashen Daughter, et 2D Metroidvania med håndtegnet stil og tematikk rundt hevn og sorg.
Med en master i Games Development fra University of Abertay Dundee og lang fartstid som software engineer i selskaper som Nokia og FINN.no, har jeg solid teknisk bakgrunn.
Jeg er opptatt av å lage spill som betyr noe og av å bygge et arbeidsmiljø som er bærekraftig, kreativt og menneskelig.

Ashen Daughter
Utrolig glad for endelig å kunne vise frem spillet vi jobber med, Ashen Daughter.
Les mer