HenningLudvigsen
Senior artist og art director i spillbransjen. Jobber fulltid med illustrasjoner til brettspillindustrien, pluss utvikling av spill til retro- og moderne plattformer.
Utvikling
Art Direction
Concept Art
Environment Design
Illustration
Matte Painting
Rendering
3D Modeling
3D Visualization
Character Modeling
Digital Sculpting
Environment Modeling
Hard Surface Modeling
Lighting
Prop Modeling
Texturing
UV Mapping
Game Design
UI Design
Map Design
Set Design
High-poly Modeling
Graphic Design
Pixel Art
Logo Design
Texture Baking
Cloth Simulation
+23
Om
Poster
Beskrivelse
Erfaring

Senior artist! Har jobbet med spill siden 90-tallet. Jobber i dag fulltid som illustratør/grafiker i brettspillbransjen. Har tatt en liten pause fra tradisjonell dataspillutvikling, men jobber også med å lage spill til retro-systemer som Commodore 64, Amiga, og annet mest for gøy. Bygger også arcade-maskiner og samler retro-hardware. 

Art Director / Partner
Rock Pocket AS
10. august 2011 - Nå
Fulltid
Tønsberg
Har tatt pause inntil videre...
Art Director / Partner
Aventurine SA
31. juli 2003 - 31. juli 2013
Fulltid
Athen, Hellas
Vi utviklet MMORPG spillet Darkfall Online.
Art dude
Badger Punch Games
31. juli 2011 - Nå
Deltid
Holmestrand
Vi utvikler spill til retro systemer, som Commodore 64, Amiga, og annet. Mest for gøy!
Teknologi / software jeg håndterer
3ds Max Illustrator Photoshop Substance 3D Painter Unreal Engine Unity InDesign Arnold Procreate QuarkXPress